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Dota 2: ¿Qué podemos esperar del parche 7.28?

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Muchos jugadores disfrutamos mucho de Dota 2, sin embargo, ya estamos cerca de cumplir 6 meses con el parche 7.27 (lanzado el 28 de junio) y por eso el jugarlo puede resultar cansado, predecible e incluso un poco monótono. Pero eso está a punto de cambiar, pues ya estamos muy cerca del 45 de noviembre (15 de diciembre), fecha en la que VALVE le dará la actualización grande a Dota 2 que usualmente ocurre después de  ‘The International’.

Aparte de la confirmación de una nueva heroína (ya confirmado que será una mujer), ¿Qué otros cambios podemos esperar?

 

Lo común es que llegue una transformación al mapa; quizás se cambie de posición algunas colinas, pendientes, estructuras y árboles con la finalidad de hacer que el mapa sea más fresco y tenga la misma condición de victoria para cualquiera de los dos bandos (Radiant y Dire)
Los cambios de héroes e ítems están más que asegurados. Una lista larga de unidades como Sven, Spectre, Leshrac, Ember Spirit, Faceless Void, Mirana, Omniknight, Bloodseeker y muchas otras (porque no terminaría si sigo) sufrirán cambios con el fin de no hacer que sean tan determinantes en una partida, además de otras que debido a varios cambios, ya no son muy viables o son extremadamente situacionales (cof, cof, Bounty Hunter). Esto también conlleva a cambios en determinados ítems que podrían beneficiar el ‘versus’ contra dichos héroes o también cambiar los ‘tempos’ en los que su impacto en el juego es demasiado grande y complicado de controlar por limitaciones de otras unidades, una posibilidad son: ‘Eul’s Scepter of Divinity’, ‘Wraith Band’, ‘Mask of Madness’, ‘Spell Prism’ o el siempre ignorado ‘Holy Locket’, entre otros.

 

Existe la probabilidad (un poco menor) de que también lleguen nuevos ítems al juego, quizás comprables desde cualquiera de nuestras dos tiendas favoritas o ubicables de forma aleatoria en la jungla neutral. De cualquier forma, personalmente creo que de momento hay ìtems para cubrir cualquier tipo de necesidad o situación en el juego, el problema radica más en los recursos (muchos o pocos) que necesitas para poder adquirirlos.

Fuera del meta, otro cambio que VALVE prometió: La implementación del sistema OVERWATCH en Dota 2. Dicho sistema funcionará como una especie de tribunal en la que jugadores calificados (de acuerdo a conducta o MMR, aún VALVE no especifica el criterio de elección) podrán ver los reportes de otros jugadores, analizar a fondo los chats, acciones y ejecuciones dentro de la partida en cuestión para ayudar a definir si el ‘sospechoso’ es realmente culpable y amerita una sanción por la razón que fue reportado.
Por participar en dicho sistema, quizás VALVE de recompensas menores para los jugadores más comprometidos. Pero sin duda, la mayor recompensa será la de tener una mejor comunidad y juegos más limpios y óptimos.

Y bueno, llegamos al punto fuerte del parche, ¿Quién será la nueva heroína del juego?, ¿Qué atributo principal y poderes tendrá?

Algunos usuarios han explorado los códigos del juego y de acuerdo a eso, hay tres posibles candidatos fuertes por el desarrollo que ya tienen:

 

1. Puppet Master: Algunos códigos hablan de un maestro titiritero, alguien con la capacidad de invocar y controlar unidades. También hay diálogos sin utilizar de los héroes más recientes que hablan sobre «hilos» y «control mental». Sus habilidades hablan de una unidad controlada al estilo del Lone Druid y las candidatas a ser dicho héroe podrían ser Anessix o Vanessa, ambas del universo de Dota Underlords.

 

2. Freya, la valquiria: Desde la salida de Mars, hay diálogos que el héroe no usa respecto a una mujer que ama con todas sus fuerzas.
Esta es la unidad que tiene el ‘lore’ más desarrollado y presenta habilidades como ‘Lanza Luminosa’, ‘Salvavidas’ y ‘Toque Curativo’, todo pinta que podría ser support.

 

3. ¿La vampiro?: De esta unidad se sabe poco. Sus movimientos tienen nombres como: ‘Vampirismo’, ‘Vuelo alto’, ‘Cautivar’ y ‘Furia vampírica’. A juzgar por el concepto, podría ser un nuevo midlaner.

 

Como ven, puede pasar de todo en el próximo parche, ya a pocos días del gran cambio, solo nos queda esperar y pensar en que los cambios serán positivos y le darán el giro al juego que ya necesitamos todos.

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